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ゴツメ持ちキャラランク

個別解説が面倒であるが故にランク全体に対しての意見を述べているので一部矛盾が発生してしまっていますが、、、

S
i_suikun.gif

S:ゴツメ持ちでありながらも汎用性を全く失っていない唯一無二の存在といっても過言ではないポケモン。技構成の選択肢も多様な為に構築に組み込みやすく、相手に単一的な突破手段を許さない点も非常に優秀。

A
i_kabarudon_osu.gifi_kureseria.gifi_nattorei.gif

A:一般的なゴツメ枠に求められる条件の数々をクリアしているポケモン達。こちらも技構成に選択肢があり、ある程度の起点回避や相手の攻撃を受けつつ此方の展開の足がかりを作る等出来ることの幅が広い。

B
i_randorosu_reijyuu.gifi_jyarooda.gif
i_faiaroo.gifi_roobushin.gifi_sandaa.gif

B:ガルーラやガブリアスの様なまず第一に考えなければならない対象に対してはある程度の受け性能があるものの、役割破壊技に弱く、ゴツメを持っているにも関わらず一部の物理ポケモンに対して非常に弱い等の欠点が挙げられる。ただ、各々が他のゴツメ持ちポケモンにはない利点を持っており採用価値は十二分にある(ex:ファイアローやローブシンの先制技やジャローダの起点回避と攻めを同時に遂行出来る「リーフストーム」等)。

C
i_gaburiasu.gifi_gyaradosu.gifi_eaamudo.gif
i_yadoran.gifi_burakkii.gifi_burigaron.gifi_barujiina.gif


C:上記のポケモン達よりも受けの多様性や汎用性能は乏しいものの、特定の相手に対する受け性能が非常に高い、または一般的な対ゴツメ性能を持つポケモンに対して強い等の利点がある。

D
i_rathiasu.gifi_erufuun.gifi_borutorosu.gifi_manmuu.gif
i_hassamu.gifi_togekissu.gifi_nuoo.gifi_ninfia.gif

D:ここまで来ると単純な物理受けとして採用にするには他のサポートが必須となってくるケースが多く、ゴツメ枠としての受け性能+αのα部分を重視して採用されることがほとんど。

F
i_rotomu_whosshu.gif

F:不快(Fukai)のF。眼鏡水ロトムを嬉々として使い、残飯火ロトムに魂を売ろうとも絶対に超えてはならないと個人的に考えているライン。某氏に霊獣ランドロスとの相性保管について熱く語られた日の夜は悪夢にうなされました。


シーズン序盤にも関わらず対戦モチベ自体は一応あるものの、とある個体の用意が面倒であるが為にエアプ勢となってしまっているのでなんとかしたいですね。
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コメント

No title

普通のキャラランクまたはメガポケキャラランクもできればお願いします
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