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カバルドン展開Part2

流石に面白みがないのでそろそろカバルドン以外を使いたいところ。

i_kabarudon_osu.gif
カバルドン@ゴツゴツメット 腕白 H252 B84 D172
かみくだく/あくび/ステルスロック/吹き飛ばし

調整は前記事のままで「じしん」を「かみくだく」に変更。変更理由としては「じしん」が通る相手に関しては基本的に「あくび」か「ステルスロック」を撃つので「じしん」の使用機会自体が少なかったことや、ゲンガーやボルトロスといった「ちょうはつ」を所持している浮いたポケモンに対しての打点が欲しかった等が挙げられる。また、今回はゴーストに対するダメージを考えて「かみくだく」としているが、当然好みで「がんせきふうじ」にしてもよい。

i_rizaadon.gif
リザードン@リザードンナイトX 陽気 H108 A140 B4 D4 S252
げきりん/フレアドライブ/りゅうのまい/はねやすめ

元々は「ひみつのちから」ガルーラだった枠をある程度役割範囲が被っていながらも、より積みを意識したリザードンに変更。意地スカーフガブリアスの個体数の多さから最速。

091.png
パルシェン@ラムの実 意地 H140 A252 S116
つららばり/ロックブラスト/氷の礫/殻を破る

リザードンXと並びの相性が良く優秀な積み技を持つので自然と入ってきた枠。持ち物はボルトロス・クレセリア等の「電磁波」やスイクンの「ねっとう」による状態異常で機能を停止させられたくなかったことからラムの実。

i_gengaa.gif
ゲンガー@ゲンガーナイト 臆病 CS
祟り目/気合玉/催眠術/身代わり

カバルドンの「あくび」から繋げやすく広い攻撃範囲を持つ型のメガゲンガー。「ヘドロ爆弾」を所持していないせいで構築全体としてジャローダやピクシーに甘くなっているが、それよりも対受けループに対しての性能を優先したかったので代わりに「気合玉」を持たせている。

642.png
ボルトロス@オボンの実 臆病 HSベース
10万ボルト/めざめるパワー氷/電磁波/わるだくみ

耐久ベースガルーラを抜いてしまったことから「電磁波」の恩恵こそ減ってしまったが、ゲンガーの「祟り目」との組み合わせや自身の抜き性能を評価しての継続枠。

286.png
キノガッサ@気合の襷 意地 abSのテンプレ
マッハパンチ/タネマシンガン/岩石封じ/キノコの胞子

カバルドンが苦手とする水タイプ全般に対して強く、更に汎用性も高いということで最後に入ってきたポケモン。最初はモロバレルを使用していたものの、それだとあまりにも相手の炎枠に弱くなるということでキノガッサに変更した。


構築としては、ほとんどの相手に対してカバルドン+メガ枠のどちらか+何かの3体で対応出来ることから選出画面で悩む必要があまりなく、使いやすかったものの、こちら側の立ち回りがある程度固定化されてしまっていることから今後今以上にカバルドン展開に対するマークが厳しくなった場合に対応出来るかというと怪しく感じる部分もあった。

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コメント

No title

前回のカバルドン展開も完成度が高かったと思いますが、今回のカバルドン展開Part2と、個人的に完成度はどちらが高いと考えていらっしゃいますか?

Re: No title

> 前回のカバルドン展開も完成度が高かったと思いますが、今回のカバルドン展開Part2と、個人的に完成度はどちらが高いと考えていらっしゃいますか?

どちらの構築も完全にしっくりときているわけではないので、単純にどちらがとは言い難いですが、強いて言うならPart1の滅びゲンガーをPart2の催眠ゲンガーにしたものが完成度としては高いと思います。

No title

前回のカバルドン展開と今回のカバルドン展開Part2では、どちらの構築のほうが勝率が高いですか?

Re: No title

> 前回のカバルドン展開と今回のカバルドン展開Part2では、どちらの構築のほうが勝率が高いですか?

前回と今回では対戦数や戦ったレート帯が異なるので比較は出来ませんが、勝率は大体part1は2:1以上のペースで2200、part2は二つのロムを合わせて低レート帯で9割程度です。

この構築の基本選出を教えてください
できれば、他の選出パターンも紹介してくれるとうれしいです。

No title

リザードンのhとaの調整理由はなんでしょうか。教えていただけるとうれしいです。

Re: タイトルなし

> この構築の基本選出を教えてください
> できれば、他の選出パターンも紹介してくれるとうれしいです。

メインの選出はカバルドン+リザードンorゲンガー+パルシェンorキノガッサ(順不同)で、ほぼこの選出しかしませんでした。

Re: No title

> リザードンのhとaの調整理由はなんでしょうか。教えていただけるとうれしいです。
Hに割いた一番の理由は少しでも積み性能を上げたかったからであり明確な調整対象はいませんが、目安としてメガクチートのじゃれつく耐え、意地ガルーラの捨て身タックルで34%程度の耐久を保持しています。

パルシェンについて

パルシェンについて何ですが、相手のパーティーに鋼がいないことが少なく、なかなか選出できません。パルシェンを後出しから確実に止められるポケモンがいるパーティーには、他のメンツに対しては悪くない感じでも選出を控えるしかないのでしょうか?

Re: パルシェンについて

> パルシェンについて何ですが、相手のパーティーに鋼がいないことが少なく、なかなか選出できません。パルシェンを後出しから確実に止められるポケモンがいるパーティーには、他のメンツに対しては悪くない感じでも選出を控えるしかないのでしょうか?
クチート、ギルガルド、水ロトムのいる構築に対しては余程のことがない限り選出を控えていました。
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